最近开始录制一些音视频相关的视频课程,该课程主要是为已加入知识星球的朋友们来准备的。
课程中涉及到的所有视频文件、源码以及答疑交流,都会在知识星球中和大家分享,有兴趣的朋友可以考虑加入,一个专注音视频领域的小圈子
[阅读全文]最近开始录制一些音视频相关的视频课程,该课程主要是为已加入知识星球的朋友们来准备的。
课程中涉及到的所有视频文件、源码以及答疑交流,都会在知识星球中和大家分享,有兴趣的朋友可以考虑加入,一个专注音视频领域的小圈子
[阅读全文]在 Mac M1 等系列芯片编译和开发 WebRTC-Android 库 中介绍了如何编译 WebRTC-Android 库,分别是编译动态库 so
和 AAR
,对应着在 Android 开发中也有不同的接入方式。
众所周知,编译 WebRTC-Android 库是需要在 Linux 系统上的,这是由于源码里编译脚本限制导致。
当然也可以在 Mac 平台上进行编译,不过就需要对源码进行魔改了,毕竟拉取的是 Linux 下的源码和相关配置,要把这些配置替换成 Mac 平台上的,比如 Linux 下的 C++ 编译配置、Android NDK 配置等,这种方式侵入性比较大,而且还相当折腾,费时费力。
[阅读全文]就在前不久,Meta 正式发布了最新版本的开源大模型 Llama3 ,是**迄今为止能力最强的开源大模型。
[阅读全文]最近项目中遇到一个问题,用户上传一个 H.265 编码,并且是 Open-GOP 格式的某个视频。
该视频在 iOS 平台上用 AssetReader 进行解码,频繁 Seek 的场景下会出现卡死。
[阅读全文]初识 Flutter 的 Demo 是一个点击按键然后数字增加的小应用,这小应用就涉及到了 Flutter 中的状态管理,核心就是 setState
方法。
ChatGPT 技术最近有多火就不用再介绍了吧,连超级大佬都说了 ChatGPT 这是几百年不遇的、类似发明电的工业革命一样的机遇。
这种机遇当然不能错过,使用得当那就像玄幻小说里的男主角开了挂一样,用来做快速查询、资料搜集、辅助学习相当不错,前提是用对了提示词关键字,难怪吴恩达都开了一门课程讲如何构造 Prompt 。
接下来就由 ChatGPT 提供一下技术干货,我问了几个关键字,这是它的解答,各位看官评判一下回答的可还行?
[阅读全文]基于 UE 4.27 的版本添加自定义的 ShadingModel ,大致分为两步:
1. 在 UE Editor 中添加自定义的 ShadingModel 入口。这样在创建材质时可以选择对应的 ShadingModel 。
2. 在 Shader 中对自定义的 ShadingModel 做渲染上的处理。比如自定义的 BxDF 函数,以及对光照的特殊处理等。
[阅读全文]最近在学习 UE 相关的使用,正好看到一篇文章讲解用 Control Rig 实现简单捏脸功能,这种小而美的完整案例挺适合来练手的,涉及到了 UI、蓝图、动画、骨骼等方面,值得推荐一下。
[阅读全文]