最近开始录制一些音视频相关的视频课程,该课程主要是为已加入知识星球的朋友们来准备的。
课程中涉及到的所有视频文件、源码以及答疑交流,都会在知识星球中和大家分享,有兴趣的朋友可以考虑加入,一个专注音视频领域的小圈子
课程内容规划为三个方面:
- FFmpeg 基础使用以及项目实践
- OpenGL 图形学入门基础以及项目实践
- 音视频编辑中的常见操作以及项目实践
目前已经录制了第一节视频,也是最重要的一节,搭建基础的开发环境。
视频地址如下:
该视频主要介绍了搭建基于 Mac & Android 系统的开发环境,而本篇文章则是对视频中的内容做摘要总结。
在 Mac 系统下,使用 CLion 进行开发,并通过 Conan 2.0 来管理依赖库,主要参考这里的配置,链接在此。
核心命令:
conan install . --output-folder=cmake-build-debug --build=missing -s build_type=Debug
我们用 Conan 2.0 来配置 FFmpeg 和 Google Test 两个库,方便后续在 Google Test 中通过单测来验证我们的代码功能逻辑是否正常。
在 Android 系统下,需要下载第三方库 FFmpeg 、Libx264、FDK-AAC 的源码并编译成库进行链接。
在提供的源码中已经有了第三方库的完整下载、编译脚本,分别在 dependencies
、scripts
目录下,
➜ 第一章课程源码 cd dependencies
➜ dependencies ./download.sh
执行如上命令会将 FFmpeg 、Libx264、FDK-AAC 下载到 third_party 目录下。
➜ 第一章课程源码 cd scripts
➜ scripts ./build_fdk_aac_android.sh
➜ scripts ./build_x264_android.sh
➜ scripts ./build_ffmpeg_android_all.sh
然后依次执行如上的命令,注意要先编译 Libx264 和 FDK-AAC ,最后再编译 FFmpeg ,会将编译好的库放在 android/app/libs 目录对应的 CPU 架构下,目前仅支持 armeabi-v7a 和 arm64-v8a 两种。
对于 Android 平台下的编译和链接,有任何问题可以及时给我留言,尽可能保证整个环境搭建成功。
环境是否搭建成功,会通过一段代码来验证:
std::string DemoTest::testEnvironment() {
LOG("FFmpeg version: %d.%d.%d",
LIBAVUTIL_VERSION_MAJOR,LIBAVUTIL_VERSION_MINOR,LIBAVUTIL_VERSION_MICRO);
auto x264Codec = avcodec_find_encoder_by_name("libx264");
LOG("h264 encode codec name is %s",x264Codec->name);
auto aacCodec = avcodec_find_encoder_by_name("libfdk_aac");
LOG("aac encode codec name is %s",aacCodec->name);
std::stringstream ss;
ss << x264Codec->name << "-" << aacCodec->name;
return ss.str();
}
该代码会打印出 FFmpeg 的版本以及能否找到编译好的 Libx264 和 FDK-AAC 编码器,如果运行成功,说明整个环境搭建是 OK 的,那么就可以准备接下来的视频课程了。
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