音视频开发进阶
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音视频开发进阶

OpenGL 之 GPUImage 源码分析

发表于  Sep 2, 2018

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OpenGL 

Java 中的静态代理和动态代理

发表于  Aug 28, 2018

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Java 

《OpenGL ES 3.x 游戏开发》碰撞检测之 AABB 包围盒

学习笔记内容摘录

发表于  Jul 26, 2018

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OpenGL 

Android JNI 之 Bitmap 操作

发表于  Jul 25, 2018

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NDK 

《OpenGL ES 3.x 游戏开发》光照系列之效果混合

学习笔记内容摘录

发表于  Jul 24, 2018

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OpenGL 

《OpenGL ES 3.x 游戏开发》光照系列之镜面光

学习笔记内容摘录

发表于  Jul 23, 2018

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OpenGL 

《OpenGL ES 3.x 游戏开发》 光照系列之散射光

学习笔记内容摘录

发表于  Jul 22, 2018

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OpenGL 

《OpenGL ES 3.x 游戏开发》光照系列之环境光

学习笔记内容摘录

发表于  Jul 21, 2018

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OpenGL 

OpenGL 深度测试与精度值的那些事

发表于  Jul 20, 2018

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OpenGL 

OpenGL 优化项之面剔除和注意点

发表于  Jul 19, 2018

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OpenGL 

《OpenGL ES 3.x 游戏开发》 顶点数组对象 VAO 的使用

学习笔记内容摘录

发表于  Jul 18, 2018

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OpenGL 

《OpenGL ES 3.x 游戏开发》顶点缓冲区 VBO 的使用

学习笔记内容摘录

发表于  Jul 17, 2018

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OpenGL 

《OpenGL ES 3.x 游戏开发》之颜色混合和使用

学习笔记内容摘录

发表于  Jul 16, 2018

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OpenGL 

Android JNI 中的线程操作

发表于  Jul 15, 2018

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NDK 

《OpenGL ES 3.x 游戏开发》之利用 Alpha 透明度进行测试

学习笔记内容摘录

发表于  Jul 13, 2018

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OpenGL 

用 OpenGL 对视频帧内容进行替换

发表于  Jul 12, 2018

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OpenGL 

OpenGL ES 学习资源分享

发表于  Jul 11, 2018

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OpenGL 

《OpenGL ES 3.x 游戏开发》 裁剪测试及注意点

学习笔记内容摘录

发表于  Jul 3, 2018

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OpenGL 

《OpenGL ES 3.x 游戏开发》 3D 模型加载和渲染

学习笔记内容摘录

发表于  Jul 2, 2018

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OpenGL 

Kotlin 中的 run、let、with、apply、also、takeIf、takeUnless 语法糖使用和原理分析

发表于  Jun 29, 2018

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Android  Kotlin 

OpenGL 的 glDrawElements 绘制方法

发表于  May 25, 2018

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OpenGL 

OpenGL 学习系列---观察矩阵

发表于  May 22, 2018

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OpenGL  Camera 

Android JNI 调用时的异常处理

发表于  May 16, 2018

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NDK 

Android JNI 中的引用管理

发表于  May 16, 2018

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NDK 

Android JNI 调用时缓存字段和方法 ID

发表于  May 7, 2018

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NDK 

Android 通过 JNI 调用 Java 类的构造方法和父类的方法

发表于  May 7, 2018

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NDK 

Android 通过 JNI 访问 Java 字段和方法调用

发表于  May 7, 2018

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NDK 

Android JNI 数组 操作

发表于  May 7, 2018

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NDK 

Android JNI 基本操作

发表于  May 7, 2018

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NDK 

Android Camera 模型及 API 接口演变

发表于  Apr 12, 2018

[阅读全文]
Camera  Android 
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