音视频开发进阶
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音视频开发进阶

rust 开发编译 Android 动态库实践

发表于  May 19, 2019

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rust  so 

Android NDK 开发 —— 从 Assets 文件夹加载图片并上传纹理

发表于  May 14, 2019

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JNI 

简单易用的图像解码库介绍 —— stb_image

发表于  May 12, 2019

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stb_image 

博客图床迁移记

发表于  May 2, 2019

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Python 

进击的 Vulkan 移动开发之 SwapChain

发表于  Apr 7, 2019

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Vulkan 

进击的 Vulkan 移动开发之 Command Buffer

发表于  Jan 9, 2019

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Vulkan 

进击的 Vulkan 移动开发之 Instance & Device & Queue

发表于  Jan 7, 2019

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Vulkan 

进击的 Vulkan 移动开发(一)之今生前世

发表于  Dec 7, 2018

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Vulkan 

Java 显式锁 Lock 与条件队列

发表于  Nov 19, 2018

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Java 

C++ 标准容器库小结

发表于  Nov 19, 2018

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C++  STL 

MediaCodec 硬编码之相机内容编码成 H264 文件

发表于  Sep 19, 2018

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MediaCodec  YUV  H264  Camera 

一文读懂 YUV 的采样与格式

发表于  Sep 19, 2018

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YUV  RGB 

Android NDK 开发之 CMake 必知必会

发表于  Sep 12, 2018

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NDK 

开源库之 OkHttp 源码分析

发表于  Sep 11, 2018

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OkHttp 

OpenGL ES 3.0 着色器语言 GLSL 学习 Mark

发表于  Sep 9, 2018

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OpenGL  GLSL 

OpenGL ES 2.0 着色器语言 GLSL 学习 Mark

发表于  Sep 9, 2018

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OpenGL  GLSL 

开源库之 Retrofit 源码分析

发表于  Sep 9, 2018

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Retrofit 

OpenGL 之 帧缓冲 使用实践

发表于  Sep 4, 2018

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OpenGL  FBO 

OpenGL 之 EGL 使用实践

发表于  Sep 2, 2018

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OpenGL  EGL 

OpenGL 之 GPUImage 源码分析

发表于  Sep 2, 2018

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OpenGL 

Java 中的静态代理和动态代理

发表于  Aug 28, 2018

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Java 

《OpenGL ES 3.x 游戏开发》碰撞检测之 AABB 包围盒

学习笔记内容摘录

发表于  Jul 26, 2018

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OpenGL 

Android JNI 之 Bitmap 操作

发表于  Jul 25, 2018

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NDK 

《OpenGL ES 3.x 游戏开发》光照系列之效果混合

学习笔记内容摘录

发表于  Jul 24, 2018

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OpenGL 

《OpenGL ES 3.x 游戏开发》光照系列之镜面光

学习笔记内容摘录

发表于  Jul 23, 2018

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OpenGL 

《OpenGL ES 3.x 游戏开发》 光照系列之散射光

学习笔记内容摘录

发表于  Jul 22, 2018

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OpenGL 

《OpenGL ES 3.x 游戏开发》光照系列之环境光

学习笔记内容摘录

发表于  Jul 21, 2018

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OpenGL 

OpenGL 深度测试与精度值的那些事

发表于  Jul 20, 2018

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OpenGL 

OpenGL 优化项之面剔除和注意点

发表于  Jul 19, 2018

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OpenGL 

《OpenGL ES 3.x 游戏开发》 顶点数组对象 VAO 的使用

学习笔记内容摘录

发表于  Jul 18, 2018

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OpenGL 
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