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目前流媒体开发工程师工作内容主要是什么?

目前流媒体开发工程师工作内容主要是什么?

目前流媒体开发工程师工作内容主要是在做什么?

这是来自知识星球一位朋友的提问,非常好的一个问题,也是很多想要进入音视频领域的粉丝朋友们想要了解的。

在知识星球内回答了一下,正好也放出来供大家参考一下。

有想要加入知识星球的朋友,可以通过如下链接了解一下:

https://mp.weixin.qq.com/s/LdXwBD1EOLSPVGCMGTEfnw

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Vulkan 在 FFmpeg 中的支持

周末时候看到一篇推送说 FFmpeg 升级到 5.0 版本了。

其中提到 FFmpeg 引入了 Vulkan 驱动的新滤镜,用于视频水平、垂直翻转。

看到 FFmpeg 引入了 Vulkan ,想着这是要有什么大动作啊,直接利好 Vulkan 嘛?

后来又仔细看了下 FFmpeg 的 Changelog ,原来早在 4.3 版本就已经开始支持 Vulkan 了。

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FFmpeg 

音视频开发工作经验分享 || 视频版

音视频开发工作经验分享 || 视频版

最近有不少朋友加我微信或者在技术群里面咨询:想要转行音视频岗位要怎么做?

俗话说:隔行如隔山。从一个岗位转向另一个岗位,肯定不是三言两语就能说清楚的。

和多数人一样,我之前是从事 Android 客户端开发,后来跳槽到头条做音视频 SDK 开发,参与了抖音和剪映这样的短视频项目,编程语言也从 Java 转向了 C++,技术栈也对应发生了变化。正因如此,也算是完成了一次职业转型,再出去找工作的话,肯定会更偏向音视频底层的开发,而不再是应用层的岗位了。

相对来说,这样的经历对想从事音视频行业的朋友会比较具有参考性,我也很乐意和大家分享这里面的故事,之前还在 B 站上做了一次直播活动,没有参加的朋友可以观看下面的录播内容:

视频地址如下:

https://www.bilibili.com/video/BV1p54y1X7fY

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