NDK
Android JNI 中的线程操作
学习一下如何在 Native 代码中使用线程。
Native 中支持的线程标准是 POSIX 线程,它定义了一套创建和操作线程的 API 。
我们可以在 Native 代码中使用 POSIX 线程,就相当于使用一个库一样,首先需要包含这个库的头文件:
这个头文件中定义了很多和线程相关的函数,这里就暂时使用到了其中部分内容。
创建线程
POSIX 创建线程的函数如下:
int pthread_create (
pthread_t * __pthread_ptr ,
pthread_attr_t const * __attr ,
void * ( * __start_routine )( void * ),
void * arg );
它的参数对应如下:
__pthread_ptr 为指向 pthread_t 类型变量的指针,用它代表返回线程的句柄。
__attr 为指向 pthread_attr_t 结构的指针,可以通过该结构来指定新线程的一些属性,比如栈大小、调度优先级等,具体看 pthread_attr_t 结构的内容。如果没有特殊要求,可使用默认值,把该变量取值为 NULL 。
第三个参数为该线程启动程序的函数指针,也就是线程启动时要执行的那个方法,类似于 Java Runnable 中的 run 方法,它的函数签名格式如下:
void * start_routine ( void * args )
启动程序将线程参数看成 void 指针,返回 void 指针类型结果。
第四个参数为线程启动程序的参数,也就是函数的参数,如果不需要传递参数,它可以为 NULL 。
pthread_create
函数如果执行成功了则返回 0 ,如果返回其他错误代码。
接下来,我们可以体验一下 pthread_create 方法创建线程。
首先,创建线程启动时运行的函数:
void * printThreadHello ( void * );
void * printThreadHello ( void * ) {
LOGD ( "hello thread" );
// 切记要有返回值
return NULL ;
}
要注意线程启动函数是要有返回值的,没有返回值就直接崩溃了。
另外这个函数一旦 pthread_create 调用了,它就会立即执行。
接下来创建线程:
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_glumes_cppso_jnioperations_ThreadOps_createNativeThread ( JNIEnv * , jobject ) {
pthread_t handles ; // 线程句柄
int result = pthread_create ( & handles , NULL , printThreadHello , NULL );
if ( result != 0 ) {
LOGD ( "create thread failed" );
} else {
LOGD ( "create thread success" );
}
}
由于没有给该线程设置属性,并且线程运行函数也不需要参数,就都直接设置为了 NULL,那么上面那段程序就可以执行了,并且 printThreadHello 函数是运行在新的线程中的。
将线程附着在 Java 虚拟机上
在上面的线程启动函数中,只是简单的执行了打印 log 的操作,如果想要执行和 Java 相关的操作,比如从 JNI 调用 Java 的函数等等,那就需要用到 Java 虚拟机环境了,也就是用到 JNIEnv 指针,毕竟所有的调用函数都是以它开头的。
pthread_create 创建的线程是一个 C++ 中的线程,虚拟机并不能识别它们,为了和 Java 空间交互,需要先把 POSIX 线程附着到 Java 虚拟机上,然后就可以获得当前线程的 JNIEnv 指针,因为 JNIEnv 指针只是在当前线程中有效。
通过 AttachCurrentThread
方法可以将当前线程附着到 Java 虚拟机上,并且可以获得 JNIEnv 指针。
AttachCurrentThread
方法是由 JavaVM 指针调用的,它代表的是 Java 虚拟机接口指针,可以在 JNI_OnLoad 加载时来获得,通过全局变量保存起来
static JavaVM * gVm = NULL ;
JNIEXPORT int JNICALL JNI_OnLoad ( JavaVM * vm , void * reserved ) {
JNIEnv * env ;
if ( vm -> GetEnv (( void ** ) & env , JNI_VERSION_1_6 ) != JNI_OK ) {
return JNI_ERR ;
}
gVm = vm ;
return JNI_VERSION_1_6 ;
}
当通过 AttachCurrentThread
方法将线程附着当 Java 虚拟机上后,还需要将该线程从 Java 虚拟机上分离,通过 DetachCurrentThread
方法,这两个方法是要同时使用的,否则会带来 BUG 。
具体使用如下:
首先在 Java 中定义在 C++ 线程中回调的方法,主要就是打印线程名字:
private void printThreadName () {
LogUtil . Companion . d ( "print thread name current thread name is " + Thread . currentThread (). getName ());
Thread . sleep ( 5000 );
}
然后定义 Native 线程中运行的方法:
void * run ( void * );
void * run ( void * args ) {
JNIEnv * env = NULL ;
// 将当前线程添加到 Java 虚拟机上
// 假设有参数传递
ThreadRunArgs * threadRunArgs = ( ThreadRunArgs * ) args ;
if ( gVm -> AttachCurrentThread ( & env , NULL ) == 0 ) {
// 回调 Java 的方法,打印当前线程 id ,发现不是主线程就对了
env -> CallVoidMethod ( gObj , printThreadName );
// 从 Java 虚拟机上分离当前线程
gVm -> DetachCurrentThread ();
}
return ( void * ) threadRunArgs -> result ;
}
最后创建线程并运行方法:
// 创建传递的参数
ThreadRunArgs * threadRunArgs = new ThreadRunArgs ();
threadRunArgs -> id = i ;
threadRunArgs -> result = i * i ;
// 运行线程
int result = pthread_create ( & handles , NULL , run , ( void * ) threadRunArgs );
通过这样的调用,就可以在 Native 线程中调用 Java 相关的函数了。
等待线程返回结果
前面提到在线程运行函数中必须要有返回值,最开始只是返回了一个空指针 NULL ,并且在某个方法里面开启了新线程,新线程运行后,该方法也就立即返回退出,执行完了。
现在,还可以在该方法里等待线程执行完毕后,拿到线程执行完的结果之后再推出。
通过 pthread_join
方法可以等待线程终止。
int pthread_join ( pthread_t __pthread , void ** __return_value_ptr );
其中:
__pthread 代表创建线程的句柄
__return_value_ptr 代表线程运行函数返回的结果
使用如下:
for ( int i = 0 ; i < num ; ++ i ) {
pthread_t pthread ;
// 创建线程,
int result = pthread_create ( & handles [ i ], NULL , run , ( void * ) threadRunArgs );
}
}
for ( int i = 0 ; i < num ; ++ i ) {
void * result = NULL ; // 线程执行返回结果
// 等待线程执行结束
if ( pthread_join ( handles [ i ], & result ) != 0 ) {
throwByName ( env , runtimeException , "Unable to join thread" );
} else {
LOGD ( "return value is %d" , result );
}
}
如果 pthread_join 返回为 0 代表执行成功,非 0 则执行失败。
具体的代码示例可以参考我的 Github 项目,欢迎 Star 。
https://github.com/glumes/AndroidDevWithCpp
参考
《Android C++ 高级编程--使用 NDK》