Android 系统服务管理 ServiceManager
在应用程序编程时,经常使用到 getSystemService(String serviceName) 方法来获得一个系统服务,它的实现也是在 ContextImpl 中的,根据不同的参数返回不同的系统服务,这些系统服务都是由 ServiceManager 管理的。
在看 ContextImpl 具体实现代码之前,我们有必要了解一下 ServiceManager 这个概念。
ServiceManager 是一个独立的进程,它管理各种系统服务,如下图所示:
ServiceManager 本身也是一个 Service ,Framework 提供了一个系统函数,可以获取该 Service 对应的 Binder 引用,那就是 BinderInternal.getContextObject()
。该静态函数返回 ServiceManager 后,就可以通过 ServiceManager 提供的方法获取系统其他 Service 的 Binder 引用。
这样的好处就是系统中仅暴露一个全局 Bindre 引用,那就是 ServiceManager ,而其他的系统服务则可以隐藏起来,从而有助于系统服务的拓展,以及调用系统服务的安全检查。其他系统服务在启动时,首先要把自己的 Binder 对象传递给 ServiceManager ,即所谓的注册(addService)。
说白了,ServiceManager 就相当于一个总机,需要其他系统服务时再转接获得其他服务,理解了这样的模型之后,再去看源码就会清楚很多了。
ServiceManager 相关源码
由于我编译的是 Android 6.0 的源码,和书上的基于 Android 4.0 及更早的代码已经有些不一样了,所以还是以 6.0 的源码为主。
首先从 ContextImpl 的 getSystemService 方法入手:
@Override
public Object getSystemService(String name) {
return SystemServiceRegistry.getSystemService(this, name);
}
可以看到 ContextImpl 返回的服务是通过 SystemServiceRegistry
类的静态方法返回的。
而 SystemServiceRegistry
的 getSystemService 方法内容如下:
/**
* Gets a system service from a given context.
*/
public static Object getSystemService(ContextImpl ctx, String name) {
ServiceFetcher<?> fetcher = SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.get(name);
return fetcher != null ? fetcher.getService(ctx) : null;
}
SYSTEM_SERVICE_FETCHERS
是一个 HashMap 类型,存储的内容为 HashMap<String,ServiceFetcher<?>>
。而在 getSystemService 方法中得到的就是一个 ServiceFetcher
类型。
而 ServiceFetcher 是一个接口类型,定义如下,它的 getService 方法就是返回所需的 Service 。
/**
* Base interface for classes that fetch services.
* These objects must only be created during static initialization.
*/
static abstract interface ServiceFetcher<T> {
T getService(ContextImpl ctx);
}
这样,就通过SYSTEM_SERVICE_FETCHERS
这个容器得到ServiceFetcher
,再调用它的getService
方法得到了需要的 Service 。
但只是理清了如何得到 Service 还是不够,还要明白何时注册的 Service 。
在 SystemServiceRegistry 源码里有个 registerService
方法,它就是向SYSTEM_SERVICE_FETCHERS
添加 ServiceFetcher
。
/**
* Statically registers a system service with the context.
* This method must be called during static initialization only.
*/
private static <T> void registerService(String serviceName, Class<T> serviceClass,
ServiceFetcher<T> serviceFetcher) {
SYSTEM_SERVICE_NAMES.put(serviceClass, serviceName);
SYSTEM_SERVICE_FETCHERS.put(serviceName, serviceFetcher);
}
代码的注释里同样提到了该方法只能在静态初始化时调用,而 SystemServiceRegistry 类有个 static 代码块
, 按照 Java 代码的执行顺序,静态代码块肯定在静态方法 getSystemService 之前执行,这样就保证了SYSTEM_SERVICE_FETCHERS
容器不至于为空了。
而最终通过 ServiceFetcher
的 getService 方法返回的 Service 也是在 registerService 方法中传入的,查看其中某个 Service 代码如下:
registerService(Context.ALARM_SERVICE, AlarmManager.class,
new CachedServiceFetcher<AlarmManager>() {
@Override
public AlarmManager createService(ContextImpl ctx) {
IBinder b = ServiceManager.getService(Context.ALARM_SERVICE);
IAlarmManager service = IAlarmManager.Stub.asInterface(b);
return new AlarmManager(service, ctx);
}});
可以看到,这里通过 ServiceManager 的 getService 方法得到了对应服务的 Binder 对象,再通过 Stub.asInterface(b)
方法得到 Service 的代理对象。这正和前面提到的一样,ServiceManager 总管了所有的服务,然后具体需要返回对应的 Service 。
ServiceManager 返回 Service 的 Binder 对象的代码如下:
/**
* Returns a reference to a service with the given name.
*
* @param name the name of the service to get
* @return a reference to the service, or <code>null</code> if the service doesn't exist
*/
public static IBinder getService(String name) {
try {
IBinder service = sCache.get(name);
if (service != null) {
return service;
} else {
return getIServiceManager().getService(name);
}
} catch (RemoteException e) {
Log.e(TAG, "error in getService", e);
}
return null;
}
首先是从缓存 mCache 去查看,如果没有的话,再从BinderInternal.getContextObject()
返回的 Service 引用中取对应的 Service 。
查看ServiceManagerNative
源码,看到这里面 getService 方法就是一个跨进程地请求,向系统发起请求返回所需的 Service 的 Binder 对象。
总结一下上面的源码,画一张 UML 类图如下所示:
https://android.googlesource.com/platform/system/core/+/android-6.0.0_r1/rootdir/init.rc
参考
- 《Android内核剖析》
- 《深入理解Android》