WebRTC

【WebRTC 专栏】-- Android 开发集成 WebRTC 库的几种方式

在 Mac M1 等系列芯片编译和开发 WebRTC-Android 库 中介绍了如何编译 WebRTC-Android 库,分别是编译动态库 so 和 AAR ,对应着在 Android 开发中也有不同的接入方式。
2024-06-18
2 min read

【WebRTC 专栏】-- 在 Mac M1 等系列芯片编译和开发 WebRTC-Android 库

众所周知,编译 WebRTC-Android 库是需要在 Linux 系统上的,这是由于源码里编译脚本限制导致。 当然也可以在 Mac 平台上进行编译,不过就需要对源码进行魔改了,毕竟拉取的是 Linux 下的源码和相关配置,要把这些配置替换成 Mac 平台上的,比如 Linux 下的 C++ 编译配置、Android NDK 配置等,这种方式侵入性比较大,而且还相当折腾,费时费力。
2024-04-27
3 min read

【WebRTC 专栏】--创建相机预览

用 WebRTC 创建相机预览,不到 50 行核心代码就可以轻松搞定了。 WebRTC 依赖版本 直接使用官方给的版本就好了,不需要再去额外编译。 implementation 'org.webrtc:google-webrtc:1.0.30039' 后面都会使用该版本做测试的。
2021-09-02
3 min read

【WebRTC 专栏】WebRTC & Android 开发学习环境搭建~

最近开始折腾 WebRTC 了。 先介绍一下 WebRTC 源码编译以及 Android 开发环境的搭建。 整个下载编译过程都需要能够正常访问外网,这需要自己想办法克服了。
2020-08-10
3 min read