音视频开发进阶

MediaCodec 硬编码之相机内容编码成 H264 文件

避免图片丢失,建议阅读微信原文: https://mp.weixin.qq.com/s/8Kq9JgvGhlJCpNIyb7zK2w 在 Android 4.1 版本提供了 MediaCodec 接口来访问设备的编解码器,不同于 FFmpeg 的软件编解码,它采用的是硬件编解码能力,因此在速度上会比软解更具有优势,但是由于 Android 的碎片化问题,机 …

OpenGL 学习系列---观察矩阵

避免图片丢失,建议阅读微信原文: https://mp.weixin.qq.com/s/0cWh3IF_7wa5PHoGsh8ZcQ 在 OpenGL 投影矩阵 这篇文章中,讲述了 OpenGL 坐标系统中的投影矩阵,有两种类型的投影矩阵,分别是正交投影和透视投影。 这两种投影实质上是两种类型的裁剪空间,分别创建对应视景体对物体坐标进行裁剪,位于裁剪空间内 …

Android Camera 模型及 API 接口演变

要了解 Android Camear 相机模型的演变,首先还是得了解硬件抽象层 HAL 相关的知识内容。

Android 相机开发中的尺寸和方向问题

*本篇文章已授权微信公众号 guolin_blog (郭霖)独家发布 在 Android Camera 开发中,两个比较闹心的问题就是尺寸和方向了。